Il commercio, nonché la produzione, la vendita, l'importazione, l'esportazione e l'intermediazione di: elaboratori elettronici, terminali, portatili come smartphone, tablet e console da videogiochi casalinghe e/o portatili, loro parti di ricambio e relativi accessori e supporti. Il commercio di programmi applicativi sia professionali che per il tempo libero e videogiochi, per la fornitura di servizi volti alla realizzazione sia in proprio che per conto terzi di programmi applicativi nei settori sopra indicati, nonché l'assistenza tecnica e la manutenzione dei beni e prodotti suindicati. L'editoria, la stampa e la rivendita di libri, manuali e riviste divulgativi e didattici ne settore dell'informatica, dell'hobbystica e dei videogiochi. L'editoria, la stampa e la rivendita di giochi di simulazione e di società, sia in forma materiale, che sottoforma di software applicativo. L'istituzione e la realizzazione di corsi di addestramento nel settore informatico in generale. La società potrà costituire filiali e/o succursali sia in Svizzera che all'estero.
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