Die gemeinnützige Gesellschaft bezweckt Entwicklung und Bereitstellung von STEAM-Programmen und -Inhalten für den Einsatz in Kursen und Projekten, insbesondere für Kinder und Jugendliche. Der Betrieb der Gesellschaft ist nicht gewinnorientiert. Die Gesellschaft schüttet keine Gewinne an die Gesellschafter aus; werden Gewinne erwirtschaftet, so dienen diese ausschliesslich zur Stärkung der Gesellschaft und werden reinvestiert. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an andere Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit Ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten.
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