Celerina/Schlarigna · Lizenzierung & Vermarktung von geistigem Eigentum
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung, Herstellung, Beschaffung, Vermarktung und den Vertrieb von Produkten, digitalen und physischen Gütern sowie Dienstleistungen in den Bereichen Sport, Bekleidung, Accessoires, Lifestyle, Freizeit und Nachhaltigkeit - insbesondere im Zusammenhang mit Golf und verwandten Aktivitäten. Sie kann zudem im Bereich Markenaufbau, Community Building, digitaler Kommunikation und Eventmanagement tätig sein. Die Gesellschaft kann Patente, Lizenzen, Marken, Urheberrechte, Herstellungsverfahren und technisches Know-how erwerben, entwickeln, verwalten, verwerten, lizenzieren und veräussern. Die Gesellschaft kann alle Geschäfte eingehen und Massnahmen ergreifen, die geeignet sind, den Gesellschaftszweck zu fördern, oder mit diesem direkt oder indirekt im Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an anderen Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten. Sie kann auch Finanzierungen für eigene oder fremde Rechnung vornehmen sowie Garantien und Bürgschaften für Tochtergesellschaften und Dritte eingehen.
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